2009-11

ベヨネッタのハードがマジでハードな件。そして拍手レス。

ども、草之です。
ジャンヌがカッコよすぎて生きていくのが辛い。
エピローグで惚れた。なにあのスーパーライダー。セイバーもびっくりなバイクの乗りこなし。
「絶頂感がブッ続く」、のキャッチコピーに偽りはありませんでした。
 
というわけで、ベヨネッタのノーマルをクリアしましたよ!
いまいち遅い攻略速度ですが、まぁ、大学の履修を月〜土をブッ続けて取った草之が悪いんですけどねー(笑)。やる時間がないんですよ。
別に親の前でやってても気にはしませんし、むしろ見せつける勢いでやってましたけど、だけど、せめて土曜日・日曜日だけは親にテレビを譲ることにしてるんで。リビングに一台だけなんです。
 
過去、最大の冒険は、ゲームの『ネギま!一時間目』を両親が見ている前で堂々とプレイしたことがありますしね。あれは確か、ちょうど明日菜のイベントシーンで、ネギがこけて、明日菜のスカートがずりおちてパンツ丸見え、という内容のイベントだったはず。
そうそう、あのゲーム、刹那がスパッツ履いてないんですよ!? 当時は「えー」と思ったものです。
あと、特別課外授業、あれの作り込みが結構凄いんですよ。たしかあれの発売当時、亜子の背中の傷のことには原作で触れられていなかったはずなのに、しっかりと亜子の背中に傷があるんですよ!
ちょっとした感動ものですよ!
 
なんだか話題がズレてきたので修正。
 
ベヨネッタのハードモード。
敵の耐久力が増えたとか、攻撃力が増えたとかは確かに若干ありますけど、それ自体はあんまり気にならない程度の増加なので気にはならないんですけど、出現する敵が鬼畜。
序章でいきなり中ボスクラスの敵がザコ敵として、スペックそのままで出現。マジで目を見張りました。ハードだ、ってね。
 
あとこのゲームのキャラクターって魅力的なヤツが多いんですよね。
チェシャ、もといルカとかはもちろん後半になっていくほど男前になっていくし、ロダンなんてもうズキュゥ〜ンだし、エンツォも結構渋くてカッコヨイ。
ロダンに関しては、公式サイトとゲームのギャップを楽しむべきキャラクターです。
 
とりあえず、敵のキャラクター欄がひとつ埋まってないままなんですけど、もしかしなくても隠しボスとかそういうのなんだろうか。
へたっぴーなので、いろいろと揃えていくのが難しそうです。
 
クリアしたし、攻略wikiでも見てみるかな。
最後のダンスはとっても楽しかったです。ジョイが出てきたあたり、ベヨ姉は本当にジョイがお気に入りなんだなぁ、としみじみ思いましたよ(笑)。
 
 
ということで、以下拍手レスです。
 
 
 
 

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テーマ:物書きのひとりごと - ジャンル:小説・文学

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プロフィール

Author:草之 敬
趣味:絵を描くこと(友人に「お前が描くのがムカツク」と言われる程度)・小説を書くこと・ドラムス
    
性格:優柔不断。ここを作ったのは英断だと思ってる。

語り:この頃やっと自分のブログに自信が持ててきた。
 作品が増えていくたび、愛着が出てきて困る(いい意味で)
 心の聖典は『イエスタデイをうたって』『ああっ女神さまっ!』

小説を読む前にガイドラインを読んでくれると注意書きとか載ってます。

リンクフリーです。相互リンクも大歓迎です。

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